The RationalistSkip to content


We have registered
219.760.609 visits
There are 7362 articles   written by 1064 authors. They could occupy 29015 A4 pages

Search in sites:

Advanced search..

The latest sites..
Digests archive....

 How do you like that?
This rocks!
Well done
I don't mind
This sucks
  

Casted 2994 votes.
Chcesz wiedzieć więcej?
Zamów dobrą książkę.
Propozycje Racjonalisty:
Science news
Psychology
Granie w brutalne gry a poziom agresji u mężczyzn (21-09-2010)

Związek przyczynowy pomiędzy graniem w brutalne gry na komputerach i konsolach a chwilowym wzrostem agresji jest dość dobrze udokumentowany. Mniej wiadomo na temat trwałości owego efektu. W komentowanym eksperymencie cześć uczestników grała w gry pełne przemocy (np. Mortal Kombat), a cześć bawiła się neutralnymi aplikacjami (np. Guitar Hero). W obu wypadkach trwało to po 20 minut. Dodatkowo, połowa badanych w każdej z grup poproszona została o rozmyślanie na temat gry, swojej strategii etc. przez kolejne 24 godziny (tzw. ruminacja). Następnego dnia, uczestnicy mieli za zadanie konkurować z 'podstawionym' przeciwnikiem w zabawie, w której zwycięzca mógł ukarać przegranego nieprzyjemnym impulsem dźwiękowym. Tym sposobem badano poziom agresji. Wyniki eksperymentu ujawniły, że gry video były związane z podniesionym poziomem agresji po 24 godzinach, ale tylko u tych mężczyzn, którzy jednocześnie zostali przydzieleni do gier brutalnych i których poproszono o ruminowanie na ich temat. Co ciekawe, efekt nie wystąpił w żadnej z grup kobiet. Autorzy dodają, że chociaż badanie przeprowadzono w warunkach laboratoryjnych, to podejrzewać można występowanie podobnego związku w tzw. świecie realnym, gdzie jednorazowa ekspozycja na brutalne gry bywa dużo dłuższa niż 20 minut.

Badaniu poddano 126 studentów amerykańskiego koledżu (w tym 69 mężczyzn).

Zaobserwowana interakcja (brutalne gry x ruminacje) skłania nie tylko do pochylenia się nad niekorzystnym potencjałem gier video, ale również do refleksji nad rolą ruminacji w naszym własnym życiu.

Komentowany artykuł: B. J. Bushman, B. Gibson. Violent Video Games Cause an Increase in Aggression Long After the Game Has Been Turned Off. Social Psychological and Personality Science, 2010; DOI: 10.1177/1948550610379506. Więcej informacji na ScienceDaily.

[Marek Brandys]


Marek Brandys

Add comment on this news..  See comments (10)..



Advertisement

Racjonalista wspiera naukę. Dołącz do naszych drużyn klikając na banner!
 
 
 
Więcej informacji znajdziesz TUTAJ
[ Cooperation ] [ Advertise ] [ Map of the site ] [ F.A.Q. ] [ Store ] [ Sign up ] [ Contact ]
The Rationalist © Copyright 2000-2018 (English section of Polish Racjonalista.pl)
The Polish Association of Rationalists (PSR)