|
|
« Society Rewolucja zabijania [1] Author of this text: Krzysztof Pochwicki
Gra „Frontlines:
Fuel of War" przedstawia wizję konfliktu mającego miejsce w niedalekiej
przyszłości
(rok 2024). [ 1 ]
Nieodłączną, aktywną cząstką zmagań są drony — nieduże, sterowane przez gracza
automaty — elektroniczni żołnierze. Swego czasu zastanowiła mnie realność takiej
wizji… Postaram się, chociaż w zarysie, przybliżyć złożoność przemian związanych z prowadzeniem wojen, świadkami których obecnie jesteśmy.
Imponujące tempo
rozwoju technologii, zmiany geopolityczne na świecie, przyjęcie nowych doktryn
obronnych przez mocarstwa, pojawienie się nowych państw dysponujących bronią
masowego rażenia, bronią nuklearną — czynniki te wymusiły niejako ewolucję sił
zbrojnych oraz metod prowadzenia walki. [ 2 ]
Niestety większość państw stać jedynie na żmudną modernizację, powolną ewolucję,
niebywale kosztowna rewolucja zarezerwowana jest dla nielicznych potęg. [ 3 ]
Przykładem jest amerykańska koncepcja operacji komplementarnej przewidująca
możliwość konfrontacji z przeciwnikiem przeważającym
liczebnie, mogącym zarazem dysponować przewagą we wszystkich kategoriach
sprzętu. Operacja zmierza do zadania wrogowi maksymalnych strat, uniemożliwienia
mu realizacji zamiarów oraz zakłócenia synchronizacji jego działań przy
minimalnych stratach własnych i jak najmniejszym zaangażowaniu sił. Aby cele
te realizować w praktyce państwo musi posiadać środki rozpoznania powietrznego i kosmicznego [ 4 ], a także powietrzne środki rażenia i transportu wojsk.
Widoczne obecnie tendencje
rozwoju sił zbrojnych pozwalają stwierdzić, że w przyszłości walka radioelektroniczna, będąca obecnie elementem zabezpieczenia
działań bojowych, stanie się samodzielnym środkiem walki. Wojska będą znacznie
lżejsze, w dodatku obraz działań diametralnie odmieni informatyka. Przydatność
licznych związków pancernych i zmechanizowanych w konfliktach lokalnych będzie
maleć. Przewidywać natomiast można rozwój wszelkiego rodzaju platform lądowych,
morskich i powietrznych do przenoszenia automatycznych, bezzałogowych systemów
rozpoznania i precyzyjnego rażenia.
Rozwój środków rażenia zmierza wyraźnie w kierunku systemów typu stand off, zapewniających głęboką penetrację
ugrupowania strony przeciwnej bez narażania się na ogień odwetowy, a tym samym
ograniczenie strat własnych do minimum. Postęp w rozwoju nowoczesnej techniki
rażenia wymuszać będzie całkowitą profesjonalizację załóg tych urządzeń i systemów — kosztownych, a zatem wymagających głębokiej wiedzy i kultury technicznej od żołnierzy obsługujących je. Właśnie dlatego w latach 80. XX w.
państwa zachodnie zaczęły tworzyć armie zawodowe zamiast utrzymywać wojsko z poboru (przewagę wyszkolonego żołnierza wykazał konflikt o Falklandy w 1982 r.
między Wielką Brytanią a Argentyną). Zwiększą się również możliwości
transportowania wojsk. W związku z wdrażaniem nowoczesnych systemów
zautomatyzowanych liczebność sił zbrojnych będzie stale zmniejszana. Struktura
organizacyjna zachowa jednak odpowiednią elastyczność, pozwalającą na okresowe
zwiększanie liczebności poszczególnych komponentów sił zbrojnych, np. w czasie
zagrożenia lub kryzysu.
"Z pojawieniem
się broni jądrowej wiąże się jeszcze inny problem, nie znany w dotychczasowej
historii wojen. Jest nim walka o biologiczną egzystencję człowieka."
(Howard M.)
Rzadko słyszy się o tzw. broni (bombie) neutronowej, a przecież budzi silne emocje. Broń ta -
nuklearne głowice bojowe z ładunkiem o spotęgowanym działaniu promieniotwórczym — umożliwia skuteczną likwidację przeciwnika (stosuje się zwykle eufemizm „siła
żywa") na określonym obszarze, bez niszczenia infrastruktury. Pomysł tej broni
przedstawił już w latach 50. XX w. Edward Teller, jego wizja mogła się urealnić
dopiero po kilku dekadach. Po wybuchu ładunku neutronowego, olbrzymie wiązki
wzmocnionego promieniowania neutronowego (szybkie neutrony) i promieni gamma przenikają
generalnie przez wszystko, niszcząc życie w każdej postaci (u istot złożonych
atakuje zwłaszcza układ nerwowy), nie powodując natomiast bezpośrednio skażenia.
Po niedługim czasie od wybuchu neutrony te „umierają", pozostawiając teren
bezpieczny dla przybywających wojsk. Zajmuje się martwe miasto...Broń ta nadaje
się zwłaszcza do roli taktycznego środka bojowego. Przy wybuchu na wysokości
100-200 m ludzie w promieniu 800 m natychmiast tracą zdolność do walki,
absorbują przy tym dawkę promieniowania, która uśmierca ich w ciągu godziny (do
1400 m od miejsca wybuchu człowiek umiera w ciągu kilku dni od detonacji).
Zgodnie z projektem przedstawionym w 1978 r. broń neutronowa (w rakietach lub
pociskach haubic) miała eksplodować na wysokości około 200 metrów. Jej swoistą
„zaletą" jest to, że przebywanie w domu czy w czołgu chroni przed
promieniowaniem w bardzo nieznaczny sposób. Możliwe jest także stosowanie
broni neutronowej przeciw wrogim samolotom, a także okrętom nawodnym;
zabezpieczone są jedynie zanurzone okręty podwodne. Na temat tej broni
upublicznione są szczątkowe informacje, wiadomo, że do roku 1995 w USA
wyprodukowano 925 takich „bomb".
Obecnie duże
zainteresowanie budzi kwestia tzw. technologii nie-śmiercionośnych,
obejmujących m.in. „broń nie-śmiercionośną" (od określenia „non-lethal"). W założeniu mają one humanitaryzować pole walki poprzez minimalizację liczby ofiar
śmiertelnych. Trwają prace nad żelami uniemożliwiającymi poruszanie się
żołnierzom i wszelkim pojazdom, pociskami z energią pulsującą (strumień plazmy
spowodowałby oślepiający blask wokół osoby wywołując chwilową dezorientację),
elektronicznymi pociskami kumulującymi efekt ciosu i wyładowania elektrycznego.
Od kilku dekad trwają próby „niemej broni" (akustycznej), emitującej wiązki
ultradźwięków lub infradźwięków. [ 5 ]
Broń działająca na impulsy elektromagnetyczne niszcząca urządzenia
elektroniczne, otrzymane metodami inżynierii genetycznej bakterie „pożerające"
asfalt dróg i beton budynków, rozkładające paliwa i materiały wybuchowe, środki
chemiczne pobudzające korozję. To nie mrzonki, wszystko jest realne, gdyż rozwój
nauk przyczynił się do pokonania wielu barier, przekroczenia granic
fantastyki. Dyskusję na temat nowych broni ożywiło w ostatnich latach powodzenie
pierwszego narzędzia tego typu, stosowanego już na masową skalę — jest to
pistolet na impuls elektryczny, produkowany przez firmę Taser. [ 6 ]
Wchodzi w skład wyposażenia policji 52 krajów świata, jest powszechnie stosowany w USA, ostatnio testuje się go we Francji. Praktyka pokazuje jednak, że wypadki
śmiertelne mogą się przytrafić — za sprawą nowej broni zmarło już kilka osób.
Czasem jest to wina nieprawidłowo oddanego strzału, w innej sytuacji za zgon
odpowiada zbyt słabe serce człowieka porażonego prądem. Producenci nie chcą
jednak dać wiary faktom. „Pistolet nigdy nie zabił, ani nikogo poważnie nie
zranił" — twierdzi Antoine Di Zazzo z Taser France. Aby nie dopuścić do
nadużywania tej broni, pistolety mają być wyposażone w kamery i kontrolowane
przez centrum dowodzenia
Bronią humanitarną często określa się również tzw.
bombę E (e-bomba) umożliwiającą szybkie zniszczenie urządzeń elektronicznych
przeciwnika (komputery, sprzęt elektrokomunikacyjny i in.). Obecnie sprawne
przeprowadzenie takich działań może wydatnie przyczynić się do wygrania
ewentualnej wojny, „oślepione" zostają sztaby wojskowe i jednostki logistyki.
[ 7 ]
Mikrofale przenikają do wnętrza budynków przez przewody wentylacyjne i anteny,
paraliżują urządzenia w promieniu kilometra od miejsca wybuchu. Nie będzie można
odpalić rakiet, przestanie działać łączność (w tym radio i telewizja). Jeżeli
równolegle zastosuje się inną bombę (BLU-114B), wówczas zniszczenia obejmą też
sieć energetyczną i urządzenia elektryczne. Niszczące działanie bomby E polega
na tym, że wysyła ona przez bardzo krótki czas (milionowe części sekundy),
niezwykle silną falę elektromagnetyczną należącą do zakresu mikrofalowego, o mocy sięgającej dwóch miliardów watów (dla porównania: kuchenka mikrofalowa ma
moc do 1500 watów). Fala rozchodzi się w przestrzeni, a zmienne pola
elektryczne i magnetyczne indukują zmiany napięcia w obwodach urządzeń,
powodując ich zniszczenie lub poważne zakłócenia pracy. Mikrofale ogromnej mocy
nie niszczą budynków, mają oszczędzać także ludzi i inne organizmy. Są
niebezpieczne tylko dla osób z rozrusznikami serca, które
przestaną wówczas działać.
1 2 Dalej..
Footnotes: [ 1 ] Jest to wojenna gra akcji/FPS stworzona przez zespół KAOS Studios,
składający się głównie z byłych pracowników Trauma Studios, któremu
zawdzięczamy znakomitą modyfikację gry „Batllefield 1942" pt. „Desert
Combat". Gra miała premierę w roku 2008. [za:]
gry-online [ 2 ] Tendencja ta zarysowała się podczas I. wojny światowej, a podczas
kolejnego konfliktu globalnego stała się nadto wyraźną. „II wojna
światowa dokonała zwrotu w historii (...). Wojna została wygrana przy
pomocy urządzeń, które nie istniały, kiedy się zaczęła. Radar, komputery
łamiące szyfry i bomba atomowa to najwyraźniejsze przykłady. Naukę tę
pamiętamy do dziś dnia." [w:] Garreau J., Radykalna ewolucja,
Katowice 2005, s.256. [ 3 ] Wysokość budżetu wojskowego (w mld USD, za 2006 r.): USA — 546,0; UE
(łącznie państwa członkowskie) — 236,2; Chiny — 49,5; Rosja — 37,4;
Indie — 23,9; Brazylia — 13,4 [za:] „Dziennik"
14.12.2007. Cena jednostkowa bombowca B2
wykonanego w technologii „Stealth" wynosiła (1989 r.) 500 mln USD. [ 4 ] Już ponad dekadę temu podawano, że satelity obserwacyjne są w stanie
rozpoznać pojedyncze wyloty luf broni strzeleckiej na polu bitwy. [za:]
praca pod red. Davida Hardinga, Encyklopedia broni. 7000 lat historii
uzbrojenia, Warszawa 1995. [ 5 ] Ultradźwięki to
fale dźwiękowe, których częstotliwość jest zbyt wysoka, aby usłyszał
je człowiek. Za granicę uważa się 20
kHz, choć dla większości ludzi granica ta jest znacznie niższa.
Infradźwięki to wszystkie dźwięki poniżej progu słyszalności tj. 20 Hz
(w niektórych opracowaniach górna granica infradźwięków wynosi 16 Hz).
Jest to trochę nieścisłe twierdzenie, gdyż odbieramy je przy
dostatecznie wysokich poziomach ciśnienia akustycznego. Ostatecznie ta
rozbieżność została uporządkowana poprzez wprowadzenie odpowiednich
norm:
-
według polskiej normy PN-86/N-01338 infradźwiękami nazywamy dźwięki
lub hałas, którego widmo częstotliwościowe zawarte jest w zakresie
od 2 Hz do 16 Hz,
-
według ISO 7196 infradźwięki to dźwięki lub hałas, którego widmo
częstotliwościowe zawarte jest w zakresie od 1 Hz do 20 Hz.
[ 6 ] Broń ta może zostać użyta wobec osoby znajdującej się w promieniu 7
metrów. Wystrzeliwuje dwa pociski, które przebijają ubranie, a ponieważ
są połączone przewodem z pistoletem, porażają przeciwnika prądem
elektrycznym powodując czasowy paraliż. [ 7 ] W 1991 r. to m.in. dominacja technologiczna przyczyniła się do
błyskawicznego sukcesu koalicji realizującej założenia operacji
„Pustynna Burza" (wyparcie wojsk irackich z Kuwejtu). W wojnie zginęło
do 200 tys. Irakijczyków i tylko 148 żołnierzy koalicji. Niestety,
właściwie nietknięta pozostała 100-tysięczna Gwardia Rewolucyjna -
ostoja władzy Saddama, która zdołała się wycofać w głąb Iraku. W czasie
nalotów, mimo wykorzystania tzw. inteligentnej broni, zginęło
wielu cywili (szacunkowo 10-15 tysięcy). « Society (Published: 13-10-2010 )
All rights reserved. Copyrights belongs to author and/or Racjonalista.pl portal. No part of the content may be copied, reproducted nor use in any form without copyright holder's consent. Any breach of these rights is subject to Polish and international law.page 671 |
|